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C++ So 编译及使用 (Todo)

共享库Open

在C++中,dlopen()函数用于动态加载库(也称为共享库)。该函数的原型如下:

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cpp复制代码void* dlopen(const char* filename, int flag);

其中,filename参数指定要加载的库的文件名,flag参数指定加载库的方式。

RTLD_LAZY,RTLD_LOCALRTLD_DEEPBINDflag参数选项,它们的作用如下:

  • RTLD_LAZY:使用该选项时,库中的函数和变量在第一次使用时才会被解析。也就是说,如果在库中引用了某个函数或变量,那么在加载库时不会立即解析它。而是在第一次调用该函数或使用该变量时,才会进行解析。这种方式被称为懒加载。
  • RTLD_LOCAL:使用该选项时,库中的函数和变量对于调用程序来说是局部的。这意味着在库中定义的函数和变量不会与全局命名空间中的同名函数和变量冲突。这种方式有助于避免命名冲突的问题。
  • RTLD_DEEPBINDdlopen()函数的选项之一,它的含义是:在加载共享库时,将该库的符号查找范围置于该库的符号表中,而不是全局符号表中。也就是说,当在共享库中使用符号时,会优先在该库自己的符号表中查找,而不是去全局符号表中查找。这种选项有助于解决符号冲突的问题。

选项可以组合使用,例如RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL | RTLD_DEEPBIND,表示既使用懒加载方式加载库,又将库中的函数和变量定义为局部的, 以及…。

需要注意的是,dlopen()函数在不同的操作系统和平台上可能有所不同,具体的用法和选项可能会有所差异。因此,在使用时需要参考相应平台和系统的文档。

Guide

在 C++ 中打包共享对象(SO)库,特别是用于 Linux 系统时,接口参数的选择非常重要。为了确保与不同语言和环境的良好兼容性,通常建议使用 C 兼容的数据类型作为 SO 库的接口参数。以下是一些推荐使用的数据类型和结构:

1. 基本数据类型

  • intlongshortchar:整数类型
  • floatdouble:浮点数类型
  • void*:通用指针类型,可以用来传递任意类型的指针

2. 字符串

  • const char* 或 char*:C 风格字符串
  • 注意:避免直接使用 C++ 的 std::string,因为不同编译器可能有不同的实现,导致 ABI(应用程序二进制接口)不兼容。

3. 数组

  • 使用固定大小或动态大小的数组(通过指针和长度参数传递)
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void processArray(int* array, size_t length);

4. 结构体

  • 定义简单的 C 结构体来封装多个值
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typedef struct {
int x;
float y;
} Point;

void processPoint(const Point* point);

5. 回调函数

  • 使用函数指针来支持回调机制
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typedef void (*CallbackFunc)(const char* message);

void registerCallback(CallbackFunc callback);

6. 枚举

  • 使用枚举类型来定义一组常量
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typedef enum {
STATUS_OK,
STATUS_ERROR
} Status;

Status checkStatus();

7. 联合体 (Union)

  • 使用联合体来表示多态性或不同类型的数据
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typedef union {
int intValue;
float floatValue;
} Variant;

void processVariant(const Variant* variant, int type);

8. 文件描述符

  • 对于需要处理文件的操作,可以使用文件描述符(int 类型)
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void processFile(int fd);

9. 不透明指针

  • 使用不透明指针隐藏复杂的数据结构,仅暴露必要的操作函数
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typedef void* Handle;

Handle createHandle();
void destroyHandle(Handle handle);
void doSomething(Handle handle);

10. 自定义类型

  • 如果必须使用更复杂的 C++ 类型(如 std::vectorstd::string),则应提供包装函数以转换为 C 兼容的类型。
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extern "C" {
void processVector(const int* data, size_t size) {
std::vector<int> vec(data, data + size);
// ... 处理 vector ...
}
}

注意事项

  • extern "C":确保所有导出的函数都包裹在 extern "C" 块中,以防止 C++ 编译器对符号进行名称修饰。
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extern "C" {
// 函数声明
}
  • 线程安全:如果 SO 库将在多线程环境中使用,请确保任何共享资源都是线程安全的。
  • 内存管理:明确谁负责分配和释放内存,尤其是在跨语言边界传递指针时。
  • 错误处理:考虑如何处理和报告错误。可以使用返回码、全局变量或回调函数等方式。

通过遵循这些指导原则,你可以创建一个稳定且易于集成的 C++ SO 库,该库可以在多种编程语言和环境中使用。如果你有特定的需求或遇到了具体问题,请提供更多细节,以便给出更详细的建议。